赤峰室内设计学校 室内设计效果图软件培训

更新时间:2020-06-206次浏览| 信息编号:j186968  
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详情介绍
当一个建筑物有了不错的方案模型,只能说它是个不错的胚子,还不具备太多的生命力。这时我们就得慢慢地让它活起来.动起来,所以我们要通过渲染,在场是中给它更
加准确的照明、纹理贴图和配景。可以说它是设计构思到营销图像中一个简单而必要的部分。
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课程安排:
部分1.场景各类灯光初识2. Vray平面灯光创建及参数解释3. Vray太阳灯光创建及参数解释4. Vray-IES灯光创建及参数解释5. Gl全局照明初级参数配置
第二部分1. [漫反射]贴图通道的使用2. UWW Map尺寸调整3. [材质] 的概念4.初级材质调整5.常用Color Map类型认识及参数调整
第三部分1. Vray -灯光的虚实控制原理及手法2.标准平行灯光的太阳光模拟3.场景色溢控制4.场景明暗关系控制5.外景贴图使用及配置方法
第四部分1.小范围产品渲染2.多层材质的调节3. [反射] [折射] [模糊] 等复杂材质练习4.颜色的校准5.渲染色彩通道贴图制作6.渲染完成后PS简单应用
第五部分1.新版本Vay渲染器[全局设置]面板设置2. [图像采样器] 设置和不同渲染需求3.复合场暴灯光创建配合技巧
第六部分1.复合场景复杂材质调节2. [灯光] [材质] [色彩] 三者互相配合3. [光子图] 渲染制作方法4.终出图渲染参数
第七部分1.客厅餐厅布光原则分析2.曝光方式与整体场景亮度融合控制3.保证场景亮度的情况下把场景渲的不平”
第八部分1.玄关场景的补全渲染2.客厅和玄关部分的灯光衔接3.高光提完材质的方法
第九部分1.卧室场景布光思路2.台灯灯球的阴影控制及使用方法3.场景色彩较多情况下如何控制色溢4.高光手法局部提亮
第十部分1.三个整套场景整理总结2.常见渲染中问题3.批量处理渲染时的小技巧4.终光子图输出5.成图输出及通道图输出
第十-部分1.写实风格会议室效果图渲染技巧2.更真实的地板材质调节方法3.光照方向与高光效果的注意事项4.写实布光的原理解析
第十二部分1.实操材质调节2.掌握写实布光的原理规则3.怎样在没有亮点的图面提出完点4.熟练掌握Vray渲染器的使用
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://cf.sojixun.com/diannaopeixun/j186968.htm
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