赤峰虚拟现实室内表现培训课程

更新时间:2020-07-116次浏览| 信息编号:j189881  
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详情介绍
【课程大纲】

阶段:Photoshop软件基础应用及室内空间后期处理

1.多用在效果图出来后的细节修饰,调光、补色等;在大项目中,用来做日景、夜景图;包括地板,天花板等室内元素都可以利用PS来快速改变,不必重新建模、渲染;很大程度上提高工作效率。

2.室内空间后期处理:效果图缺陷的修复,加入人、植物、背景图,制作影子及倒影,图层与图层蒙版,利用通道图修图技巧,钢笔工具细部修图,效果图排版,文字与文字,色彩校正,滤镜等。

第二阶段:AutoCAD建筑制图

室内平面布置设计、立面设计、剖面设计、天花施工、地面施工、水电暖施工图的绘制方法和技巧,制图规范,快速制图的方法,建筑图纸的识别,打印输出技巧,并制作一套完整的施工图。

第三阶段:3d Max室内模型、3d Max建模

1.学习3ds Max的初级建模技术, 掌握样条线及多边形初级建模技巧, 学习特殊修改器命令的使用, 掌握特殊异形结构和空间的模型制作方法, 轻松应对异形模型的创建。

2.AutoCAD图纸导入3ds Max创建室内模型流程, 可独立完成超精细建模工作。通过阅读CAD施工图纸, 快速精确地实现室内大、小型空间的创建, 完成模型创建, 如软包, 家具, 室内造型等。

第四阶段:VRay渲染

1.V-Ray材质灯光表现-学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质及VR污垢贴图等使用, 学习室内表现中各种光源的表现方法, 掌握V-Ray室内渲染流程, 重点学习GI引擎的参数设置及含义。

2.V-Ray室内空间表现-结合空间案例, 掌握V-Ray渲染器中不同曝光控制类型, 学习V-Ray物理相机的使用方法, 学习线性工作流在室内渲染中的应用, 熟练使用线性工作流 (伽马) 控制不同室内场景。

3.V-Ray空间综合表现-讲解工装空间灯光类型和不同光源的布置方法, 掌握室外别墅、室外景观灯光和材质的调节方法。结合Photoshop掌握效果图后期处理技术。课程内容包括彩色通道图和AO图的应用方法, 720度全景图渲染及合成等。

第五阶段:VR虚拟现实

1.Unity3D引擎安装及介绍和编辑器基础操作 初识物理、动画、 粒子系统 C#语言基础及在unity3d中的应用

2.学习交互式场景中的模型制作标准, 尺寸比例, 精简模型面数, 掌握如何从室内效果图模型到游戏模型的转进, 掌握模型减面技巧。 了解场景关卡中设置物品的原则, 学习U3D灯光的基础知识, 布置灯光及灯光烘焙, 根据设备效果调试场景规格尺寸, 调试并打包输出可执行文件。
联系我的时候请说是在搜即讯信息网上看到的,谢谢。
首发网址:http://cf.sojixun.com/diannaopeixun/j189881.htm
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